Sto lavorando a un gioco Sprite Kit. Vorrei trasformarlo in un vero gioco multiplayer, con il quale intendo dire che ogni persona che si unisce al gioco ha la propria videocamera. Ho visto tutorial su giochi multiplayer in cui i giocatori condividono la stessa schermata di gioco, ma non è quello che voglio.
Capisco che ci deve essere un server a cui i giocatori si connettono, il che significa che il "mondo" a cui i giocatori si connettono dovrebbe essere in esecuzione sul server. È corretto?
Come posso avere un server che esegue il "mondo" per questo gioco? Deve essere un tipo specifico di server o posso usare Node.js o qualunque altra cosa io voglia?