Domande taggate «client-server»

Il modello client-server è un modello di elaborazione centralizzato in cui un nodo (il server) esegue alcuni servizi per altri nodi (i client).


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Gli attori di un gioco dovrebbero essere responsabili di disegnare se stessi?
Sono molto nuovo nello sviluppo del gioco, ma non nella programmazione. Sto (di nuovo) giocando con un gioco di tipo Pong usando l' canvaselemento JavaScript . Ho creato un Paddleoggetto che ha le seguenti proprietà ... width height x y colour Ho anche un Pongoggetto che ha proprietà come ... …



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In che modo mmorpg memorizza i dati?
Voglio usare il database sql nel mio server.exe. diciamo che 1000 utenti online. E i giocatori cambieranno i loro dati quando giocano. E il server deve salvare questi aggiornamenti. Ma come ? penso che ci siano due modi: 1) il server salverà in ram in fase di esecuzione e a …



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Quali opzioni ho per l'hosting di giochi
DISCLAIMER: So che questa domanda inizia a lasciare l'isola di sviluppo, ma è molto legata allo sviluppo del gioco e penso ancora che sia il posto migliore. Vedo molti MMO gratuiti / giochi client desktop online là fuori. Sono sconcertato dalla capacità di finanziare tale. Non mi dispiace ospitare me …




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Come devo aggiornare automaticamente i file di tutto il mio gioco?
Come devo aggiornare automaticamente le risorse di gioco e gli eseguibili del mio giocatore? È preferibile che il software di aggiornamento sia gratuito. Gli aggiornamenti devono essere di piccole dimensioni e non perdere tempo CPU. Inoltre, deve essere semplice eseguire un server di aggiornamento per creare nuove versioni o dal …




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