Domande taggate «fonts»

Una raccolta di caratteri di testo in base alle dimensioni e allo stile di un particolare carattere tipografico. Spesso usato come abbreviazione quando si fa riferimento a detto carattere tipografico.

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Gli attori di un gioco dovrebbero essere responsabili di disegnare se stessi?
Sono molto nuovo nello sviluppo del gioco, ma non nella programmazione. Sto (di nuovo) giocando con un gioco di tipo Pong usando l' canvaselemento JavaScript . Ho creato un Paddleoggetto che ha le seguenti proprietà ... width height x y colour Ho anche un Pongoggetto che ha proprietà come ... …



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Modelli di interfaccia utente per il codice
Il mio designer dell'interfaccia utente ha realizzato un adorabile PSD Photoshop dell'interfaccia utente e tutto è carino. Il problema più grande che sto riscontrando è la conversione di alcuni dei caratteri più eleganti utilizzati in qualcosa di renderizzabile nel gioco. C'è un modo per convertire questi stili di carattere in …
17 xna  c#  gui  fonts 






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Perché non riesco a leggere il file .ttf quando eseguo la configurazione di Android?
Quando eseguo o eseguo il debug del mio gioco su un dispositivo Android, visualizzo questo errore nel logcat: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: errore durante la lettura del file: data / fonts / myFont.ttf (interno) Che viene creato da questa riga di codice: FreeTypeFontGenerator generator = new FreeTypeFontGenerator(fontFile); dove fontFileè definito in questo modo: …
9 libgdx  loading  fonts  file  ttf 

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Font Squirrel è reale?
Ho trovato Font Squirrel , e mentre afferma di avere font gratuiti per uso commerciale, non riesco a trovare una licenza o pagine legali da nessuna parte. Questi caratteri sono davvero utilizzabili per uso commerciale come si suol dire?
9 fonts 

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Profilo del carattere in OpenGL, FTGL
Sto usando la libreria FTGL per il rendering dei caratteri nel mio gioco, ma non ho idea di come creare un contorno attorno al testo. Raggiungere un'ombra potrebbe essere facile, perché posso semplicemente farlo in questo modo: (pseudo codice) font.render(Color::BLACK, position.x + 1, position.y + 1); // Shadow font.render(Color::WHITE, position.x, …
8 c++  opengl  gui  fonts 

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I caratteri sono coperti da copyright?
Voglio usare il carattere Trajan Pro , ma non sono sicuro che sarebbe legale. Ho letto un po 'di caratteri e diritti d'autore e l'unica cosa che ho potuto ottenere è che dipende dalla licenza e da dove è stato protetto da copyright, e talvolta non è affatto protetto da …
8 legal  fonts 

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XNA: pochi altri personaggi accettati in SpriteFont
Ho uno SpriteFont in XNA, che ha 126 caratteri standard che sono utilizzabili. Tuttavia, vorrei utilizzare il simbolo "ಠ" nel gioco. Quindi c'è comunque l'aggiunta di qualche altro simbolo che lo spritefont accetta? Saluti, Randomman159
8 xna  c#  fonts 

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