Risposte:
Modifica il file del font sprite. È XML. Fare doppio clic su di esso in Visual Studio.
Verso la fine del file predefinito è il seguente:
<CharacterRegions>
<CharacterRegion>
<Start> </Start>
<End>~</End>
</CharacterRegion>
</CharacterRegions>
Il tuo personaggio è unicode punto codice U + 0CA0, che in decimale è 3232. Quindi aggiungi un altro tag regione carattere che lo contiene:
<CharacterRegion>
<Start>ಠ</Start>
<End>ಠ</End>
</CharacterRegion>
Ciò presuppone che il simbolo ಠ esista nel carattere che si sta utilizzando.