Domande taggate «projection»

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Gli attori di un gioco dovrebbero essere responsabili di disegnare se stessi?
Sono molto nuovo nello sviluppo del gioco, ma non nella programmazione. Sto (di nuovo) giocando con un gioco di tipo Pong usando l' canvaselemento JavaScript . Ho creato un Paddleoggetto che ha le seguenti proprietà ... width height x y colour Ho anche un Pongoggetto che ha proprietà come ... …



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Ho bisogno del componente 'w' nella mia classe Vector?
Supponiamo di scrivere un codice a matrice che gestisca la rotazione, la traduzione ecc. Per lo spazio 3d. Ora le matrici di trasformazione devono essere 4x4 per adattarsi al componente di traduzione. Tuttavia, in realtà non è necessario memorizzare un wcomponente nel vettore, vero? Anche nella divisione prospettica, puoi semplicemente …

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Che proiezione è questa?
Qualcuno potrebbe dirmi come si chiama questa proiezione? È come se guardassi un oggetto direttamente sopra di esso e poi lo imbrattassi e lo lasciassi allo stesso modo. Solo una dimensione sembra essere scala reale mentre le altre due sono inclinate. Non sto trovando molti giochi che usano questo stile, …
16 projection 

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Correzione della distorsione trapezoidale mediante punti 3D di Kinect
Con XNA, sto visualizzando un semplice rettangolo che viene proiettato sul pavimento. Il proiettore può essere posizionato in una posizione arbitraria. Ovviamente, il rettangolo proiettato viene distorto in base alla posizione e all'angolo del proiettore. Un Kinect scruta il pavimento alla ricerca dei quattro angoli. Ora il mio obiettivo è …
15 xna  2d  3d  projection  kinect 



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Il movimento sembra dipendere dalla frequenza dei fotogrammi, nonostante l'uso di Time.deltaTime
Ho il seguente codice per calcolare la traduzione richiesta per spostare un oggetto di gioco in Unity, che viene chiamato LateUpdate. Da quanto ho capito, il mio uso di Time.deltaTimedovrebbe rendere indipendente la frequenza di fotogrammi della traduzione finale (si prega di notare che CollisionDetection.Move()sta solo eseguendo i raycast). public …

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Fotocamera per gioco 2.5D
Spero che qualcuno possa spiegarmelo come se avessi 5 anni, perché ho lottato con questo per ore e semplicemente non riesco a capire cosa sto facendo di sbagliato. Ho scritto una Cameralezione per il mio gioco 2.5D. L'intenzione è di supportare spazi del mondo e dello schermo come questo: La …
12 xna  matrix  projection 

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Qual è il nome della prospettiva di Age of Empires II?
Si potrebbe descrivere la "prospettiva" di Age of Empires 1 come un gioco sprite 2D: Di seguito è riportato uno screenshot di Age of Empires II. Come descriveresti la "prospettiva"? È anche un gioco sprite 2D? "Prospettiva" potrebbe non essere nemmeno la parola corretta. In caso contrario, cosa dovrei usare?

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Proiezione sullo schermo di una mesh 4D immaginaria
Come esercizio mentale, sto cercando di immaginare di proiettare una maglia 4D arbitraria sullo schermo (2D). Immagino che un singolo triangolo 4D consisterebbe ancora di soli 3 punti, tuttavia ciascuno di quei 3 punti sarebbe definito da una colonna con 4 dimensioni. Avrebbe più senso definire una matrice di proiezione …



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Traiettoria proiettata di un veicolo?
Nel gioco che sto sviluppando, devo calcolare se il mio veicolo (1) che nell'esempio sta viaggiando verso nord con una velocità V, può raggiungere il suo obiettivo (2). L'esempio mostra il problema dall'alto: Esistono in realtà due possibili scenari: V è costante (risultante nella traiettoria 4, un arco di un …

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