Domande taggate «frame-rate»

La frequenza con cui un dispositivo di imaging produce immagini consecutive uniche. È spesso espresso in fotogrammi al secondo (FPS).



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Il movimento sembra dipendere dalla frequenza dei fotogrammi, nonostante l'uso di Time.deltaTime
Ho il seguente codice per calcolare la traduzione richiesta per spostare un oggetto di gioco in Unity, che viene chiamato LateUpdate. Da quanto ho capito, il mio uso di Time.deltaTimedovrebbe rendere indipendente la frequenza di fotogrammi della traduzione finale (si prega di notare che CollisionDetection.Move()sta solo eseguendo i raycast). public …



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Lavorare con molti cubi. Migliorare le prestazioni?
Modifica: per riassumere la domanda, ho un mondo basato su voxel (stile Minecraft (Grazie all'anatra comunista)) che soffre di scarse prestazioni. Non sono positivo sulla fonte, ma vorrei eventuali consigli su come sbarazzarsene. Sto lavorando a un progetto in cui un mondo è costituito da una grande quantità di cubi …
12 xna  3d  frame-rate  voxels 

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L'interpolazione dei fotogrammi come quella usata da SmoothVideo Project potrebbe essere un'opzione per aumentare il framerate dei giochi senza un grande impatto sulle prestazioni?
Il progetto SmoothVideo utilizza l'interpolazione dei fotogrammi per aumentare i fps del video da 24 a 60. I risultati sono piuttosto impressionanti . Mi chiedevo se questo potesse essere applicato e se sarebbe stato bello nei videogiochi? Utilizza molte meno risorse rispetto al rendering di tutti i frame, quindi consentirebbe …

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Frame Independent Movement
Ho letto altri due thread qui sul movimento: movimento basato sul tempo Vs movimento basato sulla frequenza dei fotogrammi? e quando devo utilizzare un passaggio temporale fisso o variabile? ma penso che mi manchi una conoscenza di base del movimento indipendente dal frame perché non capisco di cosa stia parlando …
11 frame-rate 

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Accelera il frame rate di pygame
Profilando il mio gioco, vedo che la stragrande maggioranza dei tempi di esecuzione del mio gioco per hobby è tra i blit e le chiamate a fogli mobili. Attualmente, funziona solo a circa 13 fps. La mia scheda video è abbastanza decente, quindi suppongo che Pygame non la stia usando. …

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Limitazione di framerate
La maggior parte dei motori di gioco competitive di successo come id Tech, GoldSrc, Sourcee tale consentono limitazioni framerate. Puoi giocare con 30, con 60, con 99, con 72, con 68 ecc. In breve, puoi tapparlo e controllarlo. Mi chiedevo, come posso limitare il framerate? Non interessato al codice, ma …



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Force Ricarica VS soution Explorer quando aggiungi un nuovo script c # tramite Unity3d?
Quando creo C # script ( Create -> C# Script) tramite Unity3d o lo elimino da Unity3d- Visual Studiomi mostra la finestra di avviso. è fastidioso. Esiste un modo per forzare "ReloadAll" in Esplora soluzioni senza la finestra?
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