Domande taggate «lwjgl»

La Lightweight Java Game Library (LWJGL) fornisce l'accesso a librerie multipiattaforma ad alte prestazioni OpenGL e OpenAL. Inoltre LWJGL fornisce l'accesso a controller come gamepad, volante e joystick.

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Gli attori di un gioco dovrebbero essere responsabili di disegnare se stessi?
Sono molto nuovo nello sviluppo del gioco, ma non nella programmazione. Sto (di nuovo) giocando con un gioco di tipo Pong usando l' canvaselemento JavaScript . Ho creato un Paddleoggetto che ha le seguenti proprietà ... width height x y colour Ho anche un Pongoggetto che ha proprietà come ... …

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Come posso ridimensionare le trame OpenGL senza diventare sfocate?
Sto usando OpenGL tramite LWJGL. Ho un rendering quadruplo con texture 16x16 a 16x16. Quando cambio la sua quantità di scala, il quad cresce, quindi diventa più sfocato man mano che aumenta. Come posso ridimensionarlo senza diventare sfocato, come in Minecraft. Ecco il codice all'interno del mio oggetto RenderableEntity: public …
15 opengl  java  lwjgl  slick 

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Realizzare un HUD / GUI con OpenGL (LWJGL)
Sono nella fase di sviluppo del mio gioco in cui devo creare un HUD o una GUI. Non sono mai arrivato a questa parte, quindi non so come sia stato fatto. Ho provato a renderizzare un quad semplice in una posizione fissa sullo schermo, ma c'è un problema. Per far …
15 opengl  java  gui  lwjgl 

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Come caricare modelli 3D in Java?
Usando LWJGL qual è il modo più semplice per caricare un modello 3D da disegnare sullo schermo? So che LWJGL non ha il supporto per il caricamento integrato, quindi sto cercando una piccola libreria che possa aiutare a caricare file .blend in modo specifico.
14 3d  java  3d-meshes  blender  lwjgl 


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OpenGL - bordi bianchi su cubi
In un gioco in stile Minecraft che sto realizzando, ottengo bordi bianchi sui miei cubi: È molto più evidente nelle trame più scure. Le trame vengono configurate in questo modo: glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE); Qualsiasi aiuto?






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Qual è l'uso principale di Vertex Buffer Objects?
Da quello che ho letto, sembra che i VBO siano puramente per le prestazioni. Sto lavorando a un progetto di apprendimento molto rudimentale in lwjgl e sto solo cercando di capire quali funzioni più avanzate della libreria dovrei approfondire e quale sia il loro uso. La mia comprensione è che …
8 opengl  java  lwjgl 
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