Domande taggate «resolution»

La risoluzione in pixel in cui viene visualizzato il gioco o può essere visualizzata se ce ne sono più.

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Perché i giochi richiedono la risoluzione dello schermo anziché adattarsi automaticamente alle dimensioni della finestra?
Mi sembra che sarebbe più logico, riutilizzabile e facile da usare implementare un layout dell'interfaccia utente flessibile e reattivo su uno schermo 3D o 2D, che può quindi essere eseguito su qualsiasi risoluzione dello schermo. Alcuni giochi moderni rilevano automaticamente la risoluzione dello schermo e adattano il gioco a quello, …



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Codifica per un array di display ad altissima risoluzione
Mi è stato affidato il compito di costruire una demo "a schermo intero" in tempo reale per l'esecuzione su un array 5x2 di TV LED da 60+ pollici: o, in altre parole, un display da 20 megapixel. Abbiamo una macchina costruita in grado di eseguire un singolo desktop Win7 distribuito …


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È una cattiva idea "mappare" la posizione del mouse sullo schermo in modo che il rilevamento delle collisioni funzioni indipendentemente dalla risoluzione?
Prendi in considerazione un gioco con una risoluzione predefinita di 800x600. Gli oggetti con maschere di collisione vengono posizionati in un mondo di gioco di dimensioni 800x600. Le maschere di collisione possono rilevare quando il mouse si scontra con loro. Ora considera di ridimensionare il gioco fino a 1024x768 (supponi …


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Android: Angry Birds Scaling
Qualcuno ha idea di come si realizzi il ridimensionamento negli uccelli arrabbiati? Voglio assicurarmi che le mie immagini / sfondo siano sempre in scala per adattarsi alla dimensione dello schermo e questo gioco sembra avere un effetto simile. Ho giocato con il lotto delle impostazioni manifest sull'impostazione delle dimensioni dello …

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Scaling HUD con risoluzione variabile
Non sono sicuro di ciò che la gente preferisce quando si tratta di HUD e di ridimensionarli. Quale diresti che è la migliore pratica quando si tratta di dimensionare l'HUD? Penso che ci siano davvero due opzioni: ridimensionare o utilizzare la stessa area (in pixel) per visualizzarla con una risoluzione …
11 resolution 

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Come posso rendere indipendente una risoluzione di gioco 2D?
Sto lavorando a un semplice gioco 2D. Ho finito la versione del cellulare. Tuttavia, il mio capo vuole che il gioco funzioni sul suo RT. Sto eseguendo la "conversione" ma i miei pulsanti sono nei posti sbagliati, perché ho codificato le dimensioni dello schermo, in questo modo: texture = game.Content.Load<Texture2D>("StartScreen"); …
10 c#  2d  resolution 

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Come posso rendere un sistema indipendente dalla risoluzione?
Mi sto nascondendo su questo. Posso ancorare cose sui bordi, ovviamente, ciò renderebbe la mia risoluzione dell'interfaccia utente indipendente ... fino a quando non cambierà così tanto che la grafica è troppo piccola. Come scalare in modo appropriato ogni volta che è necessario? Come posso mantenere la mia grafica nella …
10 xna  resolution 

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Schema comune per ridimensionare le "unità reali" in pixel?
Questa è una domanda di follow-up a quest'altra . Vorrei sapere se esiste un modello comune / tipico / migliore per ridimensionare la mia rappresentazione del mondo (attualmente 160Kmx160Km) per adattarla all'area di disegno (attualmente 800x600 pixel). Mi vengono in mente almeno quattro approcci diversi: Uno ingenuo (il modo in …

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Comprensione della pixel art in Unity 2d
Faccio fatica a capire le basi della pixel art in Unity. Capisco cos'è un'unità e che se disegno il mio sprite con 16x16 pixel, dovrei impostare PPU su 16. Prendi stardew valley per esempio, nell'immagine qui sotto puoi vedere chiaramente che il giocatore non è quadrato. Il creatore del gioco …



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