Domande taggate «blender»

Blender è un software di modellazione 3D open source con motore di gioco integrato, motore fisico Bullet e motore di animazione fluido. Le domande che riguardano problemi con Blender stesso dovrebbero essere pubblicate sul sito Stack Exchange pertinente, Blender.SE.



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Come unire due oggetti in Blender
Quello che ho fatto Ho creato un oggetto Cubo con il modificatore di suddivisione della superficie per modellare una spehere. Ho creato un oggetto cuboide che assomiglia a un bastone allungato e allungato. Cosa voglio fare Voglio unire questi due oggetti. Quindi voglio avere un solo oggetto: una sfera (che …
24 3d  models  blender  3d-meshes 



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Blender per sviluppo di giochi, pro e contro [chiuso]
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …


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Come caricare modelli 3D in Java?
Usando LWJGL qual è il modo più semplice per caricare un modello 3D da disegnare sullo schermo? So che LWJGL non ha il supporto per il caricamento integrato, quindi sto cercando una piccola libreria che possa aiutare a caricare file .blend in modo specifico.
14 3d  java  3d-meshes  blender  lwjgl 

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Esportazione di ossa di Blender
Ho scritto un esportatore di modelli di frullatori che funziona alla grande con le maglie. Sto cercando di estenderlo alle ossa definite nel frullatore. Tuttavia non ho trovato buone informazioni per l'esportazione dei dati ossei. Come posso accedere ai dati sulle ossa? Vorrei accedere a tutti i vertici che interessano …

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Esporta i modelli Blender 2.59 con animazioni in XNA 4
Qual è il modo migliore per esportare da Blender 2.59 per XNA 4? Ho sentito che puoi usare DirectX per esportare in .x invece di .fbx che funziona meglio con le animazioni? Sfortunatamente tutti i tutorial là fuori sono un po 'datati e vanno avanti con le stranezze con le …
11 xna-4.0  blender 

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Blender - cottura normale della mappa - colori strani
Ho una maglia metallica, e quando creo la sua normale mappa, ottengo gli strani colori (vedi foto allegata). Sto parlando dello spostamento orizzontale del gradiente di colore. Non ci sono deformazioni del genere sulla mia maglia, come mai i colori sono così? Ho provato vari spazi (macchina fotografica, mondo, ecc.) …



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Come funziona gluLookAt?
Dalla mia comprensione, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); è equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Ma quando stampo la ModelViewmatrice, la chiamata a glTranslatef()non sembra funzionare correttamente. Ecco il frammento di codice: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include …


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