Blender è una di quelle applicazioni che ami o odi. So che è ottimo per la modellazione 3D e le animazioni e c'è molto da dire sull'interfaccia utente e sulla sua curva di apprendimento ripida.
Sono più interessato a come Blender si distingue per quanto riguarda lo sviluppo del gioco. Quindi la mia domanda è: quali sarebbero i vantaggi e gli svantaggi della scelta di utilizzare Blender per sviluppare un gioco 3D ad alte prestazioni?