Quello che ho fatto
- Ho creato un oggetto Cubo con il modificatore di suddivisione della superficie per modellare una spehere.
- Ho creato un oggetto cuboide che assomiglia a un bastone allungato e allungato.
Cosa voglio fare
Voglio unire questi due oggetti. Quindi voglio avere un solo oggetto: una sfera (che si blocca come un cubo) con un bastone sporgente su un lato. Dovrebbe apparire un po 'come una testa con una gola attaccata in fondo.
Come voglio farlo
- Non voglio applicare il modificatore di Suddivisione della superficie : voglio poter modificare il mio oggetto in un secondo momento.
- Non voglio avere spazio tra il testimone e la sfera. Dovrebbe essere coerente.
- Dovrebbe essere possibile senza alcun cattivo artificio. Tutto dovrebbe essere bello.
La mia domanda
Come posso unire bene questi due oggetti ? Grazie. - Spero sia chiaro cosa voglio descrivere.
What I've Done: I created a cube object with a Subdivision Surface modifier in order to model a spehere.
" Ma nella tua situazione iniziale hai usato un Icosphere invece di un cubo subsurfed. - Quindi stai parlando di un tipo di problema molto diverso.