Domande taggate «path-finding»

Metodi utilizzati per mappare un percorso di viaggio da un punto a un altro, evitando in genere ostacoli sulla strada.



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Pathfinding per la fuga
Come sai, ci sono molte soluzioni quando bacchetta per trovare il percorso migliore in un ambiente bidimensionale che porta dal punto A al punto B. Ma come faccio a calcolare un percorso quando un oggetto si trova nel punto A e vuole allontanarsi dal punto B, il più velocemente e …


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Come funziona il pathfinding nei giochi RTS?
[crossposted da stackoverflow] In un gioco come Warcraft 3 o Age of Empires, i modi in cui un avversario AI può muoversi sulla mappa sembrano quasi illimitati. Le mappe sono enormi e la posizione degli altri giocatori è in continua evoluzione. Come funziona la ricerca del percorso AI in giochi …







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Algoritmi di ricerca del percorso?
Ho pubblicato prima questa domanda sullo stack di overflow, ma immagino che nessuno sia molto interessato ai videogiochi lì ... Quali sono alcuni algoritmi di ricerca del percorso utilizzati nei giochi di tutti i tipi? (Di tutti i tipi in cui i personaggi si muovono, comunque) Dijkstra è molto usato? …

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Pathfinding con lucchetto e chiave?
Sto lavorando a un gioco con mappe che assomigliano a blocchi e puzzle chiave . L'intelligenza artificiale deve raggiungere un obiettivo che potrebbe essere dietro una porta rossa bloccata, ma la chiave rossa potrebbe essere dietro una porta blu bloccata e così via ... Questo puzzle è simile a un …

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Perché alcuni giochi in rete usano l'interpolazione e alcuni usano l'individuazione del percorso per il movimento remoto?
Questa è una domanda un po 'aperta, ma mi piacerebbe vedere qualcuno contribuire con un buon ragionamento per entrambi. Per un rapido esempio di entrambi: Modello di interpolazione Pensa al modello Valve in cui il client riceve frequentemente gli aggiornamenti di posizione e i telecomandi aggiornano le loro posizioni utilizzando …


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