Sto lavorando a un gioco 2D RTS come, A * di base funziona perfettamente per spostare un'unità dal punto A al punto B.
Ma ora sto affrontando il problema della ricerca di percorsi continui, come A che attacca un oggetto in movimento B, chiamo A * su ciascun fotogramma una volta che la posizione dell'oggetto B è cambiata sembra inefficiente.
quindi qual è il metodo standard per questo problema?