Domande taggate «camera»

I mondi di gioco sono visti da una telecamera, che è il punto di vista da cui il mondo di gioco è osservato.


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Scopo del mouse in un FPS
Vorrei realizzare uno sparatutto in prima persona e spostare la fotocamera con il mouse. Il problema è che quando il cursore raggiunge i limiti dello schermo, la fotocamera non gira più. Come posso mantenere il mouse centrato e rilevare comunque i suoi movimenti?

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Scuotimento realistico della fotocamera / dello schermo dall'esplosione
Mi piacerebbe scuotere un po 'la fotocamera durante un'esplosione, e ho provato alcune funzioni diverse per dondolarla, e nulla sembra davvero dare quel "wow, che botto!" tipo di sensazione che sto cercando. Ho provato alcuni schemi di onde sinusoidali con frequenza relativamente alta arbitraria con un po 'di attenuazione lineare, …
36 camera 

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Design a scorrimento dello schermo in stile Mega Man
La serie classica NES di Mega Man utilizza una tecnica di scorrimento molto specifica che sto facendo fatica ad avvolgere la mia testa attorno all'implementazione. In sostanza, il livello è diviso in "schermi" che hanno tutte le stesse dimensioni. Alcuni schermi si spostano agevolmente l' uno verso l'altro, creando l'illusione …
25 2d  camera  platformer 

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Camera vs Viewport
Non ho una chiara comprensione di quale sia esattamente la differenza tra le coordinate della telecamera e le coordinate del viewport. Qualcuno può chiarire per favore?

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Cast ray per selezionare il blocco nel gioco voxel
Sto sviluppando un gioco con un terreno simile a Minecraft fatto di blocchi. Dal momento che il rendering di base e il caricamento del blocco vengono eseguiti ora, voglio implementare la selezione dei blocchi. Pertanto, devo scoprire a quale blocco si trova di fronte la fotocamera in prima persona. Ho …

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Implementazione di una telecamera / viewport in un gioco 2D
Qual è il modo più pratico per implementare la telecamera / viewport in un gioco 2D? Ho letto che dovrei memorizzare la posizione del mondo dell'oggetto anziché la posizione relativa allo schermo? Situazione attuale: Ho implementato un semplice gioco 2D in cui carico oggetti e livelli da file XML. Attualmente …
21 c++  2d  architecture  camera 



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Come posso convertire un clic del mouse in un raggio?
Ho una proiezione prospettica. Quando l'utente fa clic sullo schermo, voglio calcolare il raggio tra i piani vicino e lontano che sporge dal punto del mouse, in modo da poter fare un po 'di codice di intersezione raggio con il mio mondo. Sto usando le mie classi di matrici, vettori …





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Qual è la migliore formula head-bob?
Dato un punto nello spazio, una direzione di viaggio e un tempo dall'inizio, qual è una formula convincente e non disgustosa per simulare il bob? Che cosa ha avuto successo nei giochi precedenti? C'è stata qualche ricerca su quali bob inducano meno la malattia? Un esempio di formula ingenua per …

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