Domande taggate «camera»

I mondi di gioco sono visti da una telecamera, che è il punto di vista da cui il mondo di gioco è osservato.

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Creando la mia kill cam
Ho in programma di creare il mio sistema kill cam per un set di strumenti sandbox. Dopo aver pensato alla meccanica della stessa kill cam, tuttavia, sono abbastanza perso. Sto cercando di ricreare quelli che si vedono comunemente nei giochi call of duty che mostrano, dal punto di vista dell'assassino, …
15 camera 




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Perché lo spazio della clip in OpenGL ha 4 dimensioni?
Userò questo come riferimento generico, ma più navigo su documenti e libri online, meno capisco su questo. const float vertexPositions[] = { 0.75f, 0.75f, 0.0f, 1.0f, 0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, -0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, }; in questo libro online c'è un esempio su come disegnare il primo e classico mondo …


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Come posso creare più faretti 2D?
Sto cercando di creare un effetto "riflettore" 2D che consenta di far luce su più entità. Cioè, come se diversi folletti reggessero torce. Per una singola entità (un riflettore), utilizzo una tecnica in cui sovrappongo uno sprite di gradiente e il punto centrale insegue quell'entità. Questa tecnica funziona bene per …
12 2d  sprites  camera  lighting 

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Come devo implementare una fotocamera in prima persona?
Sono un programmatore principiante e sto creando un progetto che mi permette di camminare per le stanze tramite una videocamera in prima persona. Finora ho gli edifici disegnati e accesi, ma ora sono bloccato e non so come realizzare una macchina fotografica in prima persona per permettermi di camminare. Qualcuno …
12 c++  directx  camera 

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Tecniche di controllo della fotocamera nei giochi
Sono uno studente MPhil in Informatica che lavora sul problema del controllo della fotocamera nella grafica. Sebbene la letteratura sul controllo delle telecamere risale alla fine degli anni '80, la maggior parte di essi (per quanto ne so) è principalmente accademica e raramente utilizzata nei giochi. Ora parte della mia …
11 camera  control 


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Perché non posso usare l'operatore '> =' con Vector3s?
Sto cercando di far spostare un rettangolo tra due posizioni a cui mi riferisco come _positionAe _positionB. Entrambi sono di tipo Vector3. Il rettangolo si muove bene. Tuttavia, quando raggiunge _positionBnon si muove nella direzione opposta, come dovrebbe. Sono tornato nel codice per dare un'occhiata. Sono giunto alla conclusione che …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

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LibGDX mantiene la fotocamera entro i limiti di TiledMap
Ho una semplice TiledMap che posso rendere bene. Ho un giocatore che salta (con Box2D) in giro e la mia videocamera segue il giocatore in giro: cam.position.set( player.position().x * Game.PPM + Game.V_WIDTH / 4, player.position().y * Game.PPM, 0 ); cam.update(); Tuttavia, la telecamera si sposterà "off" su TiledMap. Come potrei …

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Rotazione videocamera 3D
Per favore, perdonami, ma ho bisogno di aiuto e sono bloccato su questo da alcune settimane, non sto facendo progressi e ovunque vada e vedo una risposta diversa, tutto ciò che provo non funziona. Ho avuto abbastanza suggerimenti e consigli, ora ho davvero solo bisogno di qualcuno che mi dia …

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Come posso registrare da una seconda videocamera in-game e successivamente esportarla in un file video?
Sto realizzando un gioco Horror per PC in Unity e voglio avere una simulazione di registrazione della videocamera nel gioco, così puoi lasciare una posizione inquietante in qualsiasi momento e avrai un nastro con ciò che hai registrato sulla videocamera durante l'esplorazione. Tecnicamente, devo collegare una seconda videocamera (videocamera manuale) …


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