Domande taggate «shading»


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Ombre nel rendering differito
Ho letto del materiale sul rendering posticipato e penso di averne un'idea. Ma quello che non capisco è come realizza le ombre. Il buffer G, per quanto ne so, non implica la creazione di una mappa ombra per ogni luce, quindi sono confuso sul modo in cui il passaggio di …


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Perché non posso usare l'operatore '> =' con Vector3s?
Sto cercando di far spostare un rettangolo tra due posizioni a cui mi riferisco come _positionAe _positionB. Entrambi sono di tipo Vector3. Il rettangolo si muove bene. Tuttavia, quando raggiunge _positionBnon si muove nella direzione opposta, come dovrebbe. Sono tornato nel codice per dare un'occhiata. Sono giunto alla conclusione che …
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Bande speculari ad alto potere speculare
Stiamo riscontrando alcuni problemi con il nostro ray tracing in DirectX, in particolare con alcuni gravi problemi di banding con speculare. Con alta potenza speculare (sopra 8) inizia la fasciatura. Mi chiedo se questo è un problema di HDR / LDR o potrebbe essere correlato a qualcos'altro, come normali o …
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