Domande taggate «raytracing»


3
BRDF e coordinate sferiche nel ray tracing
Ho sviluppato un ray tracer che utilizza un modello di illuminazione phong / blinn phong standard. Ora lo sto modificando per supportare il rendering basato fisicamente, quindi sto implementando vari modelli BRDF. Al momento sono concentrato sul modello Oren-Nayar e Torrance-Sparrow. Ognuno di questi si basa su coordinate sferiche utilizzate …


1
Bande speculari ad alto potere speculare
Stiamo riscontrando alcuni problemi con il nostro ray tracing in DirectX, in particolare con alcuni gravi problemi di banding con speculare. Con alta potenza speculare (sopra 8) inizia la fasciatura. Mi chiedo se questo è un problema di HDR / LDR o potrebbe essere correlato a qualcos'altro, come normali o …
Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.