Domande taggate «coroutines»

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Cosa c'è di sbagliato nella mia routine di Respawn?
Sto creando un gioco platform 2D in cui se il giocatore cade dalla base / terreno, voglio che il giocatore riappaia al checkpoint più vicino. Comunque voglio che ci sia un ritardo tra il giocatore che cade da terra e il respawn. Questa è la sezione del mio codice per …
19 unity  coroutines 


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Perché non posso usare l'operatore '> =' con Vector3s?
Sto cercando di far spostare un rettangolo tra due posizioni a cui mi riferisco come _positionAe _positionB. Entrambi sono di tipo Vector3. Il rettangolo si muove bene. Tuttavia, quando raggiunge _positionBnon si muove nella direzione opposta, come dovrebbe. Sono tornato nel codice per dare un'occhiata. Sono giunto alla conclusione che …
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Perché non rimango bloccato nel circuito
Sono nuovo di Unity. Stavo imparando coroutine e ho scritto questo. private void Fire() { if(Input.GetButtonDown("Fire1")) { StartCoroutine(FireContinuously()); } if(Input.GetButtonUp("Fire1")) { StopAllCoroutines(); } } IEnumerator FireContinuously() { while(true) { GameObject laser = Instantiate(LaserPrefab, transform.position, Quaternion.identity) as GameObject; laser.GetComponent<Rigidbody2D>().velocity = new Vector2(0, 10f); yield return new WaitForSeconds(firetime); } } Quando si …
8 unity  c#  coroutines 
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