Domande taggate «screen-recording»



1
Come posso registrare da una seconda videocamera in-game e successivamente esportarla in un file video?
Sto realizzando un gioco Horror per PC in Unity e voglio avere una simulazione di registrazione della videocamera nel gioco, così puoi lasciare una posizione inquietante in qualsiasi momento e avrai un nastro con ciò che hai registrato sulla videocamera durante l'esplorazione. Tecnicamente, devo collegare una seconda videocamera (videocamera manuale) …

4
Come acquisire lo schermo in DirectX 9 su una bitmap non elaborata in memoria senza utilizzare D3DXSaveSurfaceToFile
So che in OpenGL posso fare qualcosa del genere glReadBuffer( GL_FRONT ); glReadPixels( 0, 0, _width, _height, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, _buffer ); Ed è piuttosto veloce, ottengo la bitmap grezza in _buffer. Quando provo a farlo in DirectX. Supponendo che ho un oggetto D3DDevice, posso fare qualcosa del genere if (SUCCEEDED(D3DDevice->GetBackBuffer(0, …
Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.