Sono nel mezzo della pianificazione di un gioco creato utilizzando JavaScript e HTML5.
Ho difficoltà a capire come potresti impedire a qualcuno di copiare semplicemente JavaScript dal server web e di creare il proprio gioco con esso (non la mia più grande preoccupazione), o di sostituire le proprie funzioni JavaScript e di sperare in clienti affidabili nel selvaggio se alla fine il gioco dovesse supportare il multiplayer.
Si può fare qualcosa per impedire a chiunque di leggere JavaScript?
In caso contrario, tutta l'elaborazione del gioco dovrebbe avvenire su un server da qualche parte con le sole responsabilità del cliente catturare l'input dell'utente e disegnare la grafica?