Se sto giocando un gioco di carte a turni, che tipo di tecnica usi per supportare il gioco multiplayer su Internet?
È presa? Se è socket, quale SDK (CoronaSDK ecc.) Può fornire una libreria socket solida?
Unity3D può essere utilizzato esclusivamente per supportare ciò di cui ho bisogno senza utilizzare altri server socket come SmartFox o Electro?