I soldi affondano sono, credo, l'unica vera risposta. Ciò significa che oggetti o valuta si perdono per sempre.
Eve Online lo fa palesemente attraverso la distruzione di massa di oggetti e navi tramite pvp (solo parzialmente sostituito da un'assicurazione). Eve ha anche molti altri lavandini come affitto di uffici, carburanti per stazioni, munizioni ecc.
Altri giochi hanno materiali di consumo simili, o necessità come munizioni o oggetti che forniscono buff ecc. (Cibo, pozioni, cibo per animali, veleni ecc.)
Molti giochi (come World of Warcraft) presentano oggetti Bind on Pickup e Bind on Equip. In realtà sono dei soldi. Puoi incantare e aggiungere gemme ai tuoi oggetti, ma a un certo punto lo aggiornerai. Quindi l'aggiornamento in realtà distrugge il vecchio oggetto insieme a qualsiasi valore aggiunto ad esso tramite l'incantamento ecc. O in alcuni giochi è possibile "riciclarlo" per un valore inferiore al valore originale.
Questo è un bel lavandino perché non ha un impatto negativo sui giocatori. Lo notano davvero solo mentre fanno il tifo per il loro bottino luccicante nuovo di zecca. Inoltre, anche se l'oggetto non viene mai perso e rimane nello zaino di un personaggio, può essere considerato fuori dall'economia perché non passerà mai a un altro giocatore.
Il che ci porta ad altri sprechi di denaro come un maggiore spazio bancario e di inventario.
Gli aggiornamenti estetici sono anche un buon modo per introdurre i sink senza influire sull'equilibrio di gioco del tuo gioco. Cose come abbigliamento colorante o supporti per vanità e animali domestici.