Ho un'immagine che ho impostato per spostarmi e ingrandire e rimpicciolire. Il problema è che lo zoom può essere eseguito da qualsiasi punto della scena, ma voglio solo lo zoom quando il mouse passa sull'immagine. Ho provato a usare OnMouseEnter, OnMouseOver, trigger di eventi, tutti e tre quelli senza collider, con un collider, con un trigger collider, e tutto ciò sull'immagine stessa e su un oggetto di gioco vuoto. Comunque nessuno di quelli ha funzionato ... Quindi sono assolutamente perplesso ... Qualcuno potrebbe aiutarmi qui!
Ecco la mia sceneggiatura:
private float zoom;
public float zoomSpeed;
public Image map;
public float zoomMin;
public float zoomMax;
void Update () {
zoom = (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") * Time.deltaTime * zoomSpeed);
map.transform.localScale += new Vector3(map.transform.localScale.x * zoom, map.transform.localScale.y * zoom, 0);
Vector3 scale = map.transform.localScale;
scale = new Vector3(Mathf.Clamp(map.transform.localScale.x, zoomMin, zoomMax), Mathf.Clamp(map.transform.localScale.y, zoomMin, zoomMax), 0);
map.transform.localScale = scale;
}