Come posso prepararmi per il creep durante la pre-produzione?
Il creep è quando sei in fase di produzione e decidi "Sarebbe bello se questa fosse una caratteristica!" Ciò aggiunge n ore al tempo di sviluppo che non sono state prese in considerazione e, a meno che tu non sia Blizzard, non abbia tempo. Non puoi prevedere che sia una caratteristica interessante durante la pre-produzione, perché la funzione viene scoperta solo durante la produzione.
Cosa posso fare durante la pre-produzione per rendere conto o prevenire o preparare lo scorrimento delle funzionalità?
Devo consentire lo scorrimento delle funzionalità e tagliare le funzionalità meno desiderate? O questo creerà un problema poiché l'architettura non è progettata per le nuove funzionalità? Devo dire nessuna funzionalità a meno che non si adattino all'architettura esistente?
So che questa è una domanda ampia, ma spero che non si chiuda in quanto tale. Questo è un grosso problema nello sviluppo del gioco e dovrebbe essere considerato.