Nella mia esperienza, il motivo per cui non lo vedi molto spesso (almeno negli Stati Uniti) è "è molto complicato, noi sviluppatori di giochi non abbiamo l'esperienza e non ci sono molti profitti".
Le leggi sul gioco d'azzardo online sono davvero complicate. Non farò nemmeno finta che la mia comprensione limitata del legalese spetti al compito di analizzarli. Non è necessariamente molto chiaro come i giochi MMO si adattino a quella legge :
Durante un'intervista con Virtual World News, Alex Chapman dello studio legale britannico Campbell Hooper ha dichiarato: "Ora abbiamo parlato con la commissione per il gioco d'azzardo e hanno detto che i MMOG non sono la ragione del [Gambling Act 2005], ma non diranno apertamente, e abbiamo chiesto direttamente, che non saranno coperti. Puoi vedere come questi verranno inizialmente ignorati, ma molto presto potrebbero essere nei guai. È un rischio, ma molto facile rischio da evitare ".
Ma non conosco casi in cui un gioco che opera negli Stati Uniti (almeno) abbia tentato di opporsi a questa legge e di risolverlo in tribunale. Di conseguenza, tutti sembrano sentirsi come la cosa più sicura da fare è semplicemente evitare la possibilità prevenendo i prelievi e vietando i mercati secondari, piuttosto che affrontare ogni aspetto del gioco esaminato costantemente e possibilmente ripetutamente dagli avvocati del gioco d'azzardo .
Ma le specifiche legali sono solo un aspetto del problema. Un'altra parte importante del problema è che quando inizi a consentire incassi, stai costruendo più di un semplice gioco. Stai costruendo un gioco con una pseudo-banca attaccata.
Le implicazioni logistiche sono molte. Soprattutto, ciò significa che devi essere in grado di mantenere una liquidità sufficiente delle attività al fine di servire tutti i tuoi potenziali incassi. Gli studi di gioco non sono in realtà banche (e anche in quel caso, le banche sono tenute a mantenere almeno il 10% della loro responsabilità eccezionale negli Stati Uniti), quindi non sono assicurate dalla FDIC. Se tutti provassero a ritirare immediatamente ciò che dovevano dal gioco, probabilmente lo studio avrebbe foldato a meno che non avessero tenuto tutti quei soldi prontamente a portata di mano. E dal momento che nulla di simile agli studi di gioco sostenuti da FDIC, la maggior parte di quei giocatori non avrebbe ottenuto nulla.
Anche avere quei soldi è un problema. Se un gioco ti consentisse di generare denaro reale dalla valuta di gioco o da oggetti che a un certo punto non avevano origine nel mettere denaro reale nel sistema, dovresti produrre quei soldi da qualche parte (i tuoi profitti o risparmi da altre parti).
Anche se si limita il sistema in modo tale che in qualsiasi momento, solo il denaro che è stato inserito (da qualcuno) può essere prelevato (possibilmente da qualcun altro), il sostegno del 100% del prelievo limita notevolmente la capacità di realizzare profitti da quei soldi ... e le micro-transazioni sono una forma attraente e affidabile di generare profitto per uno studio. Ciò significa che lo studio non può incanalare i profitti agli azionisti o ai dipendenti (nel caso di un piano di compartecipazione agli utili).
Lo studio potrebbe investire i fondi, certamente, ma non vorresti che fosse investito in qualcosa di ad alto rischio a causa della possibilità di scendere al di sotto del saldo necessario per sostenere il 100% di incassi. I potenziali guadagni su un investimento molto stabile sono molto meno interessanti a causa della vita tipica di uno studio di gioco (breve), al punto in cui quel capitale di investimento (che i giocatori stanno investendo nel tuo gioco) sembra un posto molto migliore per trarre profitto da un ammontare di interesse pessimistico su detto capitale.
Quindi i giochi ne stanno alla larga. È meno stressante.
Per quanto riguarda in particolare l'Universo Entropia, hai ragione nel ritenere che risiedere fuori dalla Svezia sia il fattore chiave per consentirgli di operare nel modo in cui funziona. La legge svedese sul gioco d'azzardo online sembra essere molto più suscettibile allo scenario rispetto alla legge statunitense o britannica.