Sto cercando di ottenere l'effetto di curvatura che vedi in giochi come Geometry Wars .
Qualcuno può aiutare a spiegare cosa sta succedendo qui? Sento che l'asse z della griglia è manipolato in qualche modo, in qualche modo, dal programmatore, ma c'è forse qualche equazione matematica nota per ottenere davvero l'effetto di deformazione corretto?
Modifica: per essere più specifico, intendo la deformazione della griglia. Come tutto sembra tirato verso l'asse z negativo e poi rimbalza.