Comprendo che i seguenti argomenti matematici sono necessari per la programmazione grafica 3D. Ho iniziato a farne alcuni nel mio corso di matematica. Qualcuno può indicarmi la direzione di una risorsa che spiega come si applicano? Quali problemi di grafica / gioco vengono utilizzati per risolvere?
- matematica vettoriale
- matematica di matrice
- quaternioni
- algebra lineare
Per quanto posso vedere questi sono tutti argomenti di algebra / matrice lineare. Ci sono altri argomenti richiesti?