Voglio creare una corda che possa scontrarsi con oggetti come nel seguente video di YouTube:
Sto pensando di implementare l'integrazione del verlet che utilizza i punti e collega questi punti con le linee. Sto cercando di capire quale tipo di rilevamento delle collisioni applicheresti alla fune per ottenere l'effetto nel video.
Sto pensando che dovresti fare qualche cd per ogni punto. Vorrei usare box2D, quindi mi chiedo che renderebbe ogni punto un corpo rigido funzionante? Tutto il consiglio sarebbe apprezzato.