Devo solo creare istanze di tutta la mia grafica in memoria che vengono caricate dal file? Qual è il modo migliore per gestirlo? Ho solo bisogno di una sorta di gestore di risorse che crei queste istanze grafiche durante la schermata di caricamento e che verrà quindi indicato in seguito?
Quali sono le cose comuni che devono essere precaricate nei giochi? Quanto devo pre-caricare?
Vale la pena mostrare una sorta di barra di avanzamento? Come posso ridurre i tempi di caricamento? Come dovrebbe apparire la schermata di caricamento?
Quali sono alcuni buoni esempi di caricamento delle schermate? Qualche esempio di codice?
In particolare, il mio gioco è per Andriod (Java / mobile), ma sentiti libero di rendere generiche le tue risposte.