Mi chiedo perché così tanti MMO siano solo parzialmente espressi? Ho chiesto ai produttori di giochi (Thimbleweed Park, nelle loro domande e risposte) quanto sia costosa la voce fuori campo, e hanno detto che non era particolarmente costoso a meno che non assumessi stelle di prima categoria. Quindi perché così tanti dialoghi di gioco dovrebbero essere presenti solo come testo da leggere sullo schermo?
L'unica ragione a cui riesco a pensare è la stessa che esiste per la localizzazione in tutti i software: non è possibile registrare VO fino a quando tutti i dialoghi non sono finiti e congelati, quindi è un altro ritardo fisso tra la fine del resto del gioco e la spedizione. Quindi non sembra che non sia gestibile.
Per essere chiari: non sto cercando opinioni o teorie (che farebbero solo chiudere le mod a questa domanda) ma reali ragioni ed esperienze di persone che hanno spedito giochi con voiceover parziale.