Nei giochi di calcio top down 2D, a volte viene data l'illusione di essere in aria, come di seguito:
Come posso raggiungere questo obiettivo?
Nei giochi di calcio top down 2D, a volte viene data l'illusione di essere in aria, come di seguito:
Come posso raggiungere questo obiettivo?
Risposte:
Dai alla palla un valore di altezza. Disegna un'ombra nella posizione 2D reale della palla; l'ombra aiuterà ad orientare spazialmente la palla per il giocatore.
Quando si disegna la palla stessa , compensare la posizione Y dell '"altezza" della palla. Se vuoi implementare più di una semplice illusione, usa questo valore di altezza anche nei calcoli - ad esempio, puoi implementare la capacità della palla di andare oltre la testa di un giocatore in un gioco come hai mostrato controllando se l'altezza è più magro rispetto all'altezza di un giocatore.
Ombra e trama .
Strutturare la palla per mostrarla in rotazione. Questo aiuta a dare l'illusione della rotazione di una sfera, che è più di 2 dimensioni.
Un'ombra può ingannare il tuo cervello nel credere a ogni sorta di cose. Far sembrare le cose piatte come se avessero una terza dimensione.
Non devi nemmeno cambiare l'altezza della palla, devi solo cambiare la posizione dell'ombra.
Questo video è un eccellente esempio di cosa può fare Shadow. Noterai che la palla si muove esattamente allo stesso modo in ogni sequenza, cambia solo l'ombra: https://www.youtube.com/watch?v=5fgOK0odA1o
Shadow e Ball sono aspetti chiave. Le dimensioni dell'ombra e la distanza tra Sfera e ombra dovrebbero aumentare quando aumenta l'altezza. Inoltre, la dimensione della palla dovrebbe aumentare quando aumenta l'altezza della palla. La posizione dell'ombra rappresenta la posizione della palla in 2d e quando l'altezza della sfera aumenta devi cambiare la posizione della palla (suppongo che la sorgente luminosa sia omogenea e non sia un singolo punto come una lampada. La sorgente luminosa cambia tutto sull'ombra). Finalmente puoi aggiungere alcune animazioni come il flusso d'aria.
Vorrei fare ciò che i poster sopra suggeriti, ombra e dimensioni aumentano quando la palla è più alta. Una cosa che ricordo di aver giocato a tennis su vecchi giochi TV è che la palla ha anche rallentato più è alta e più è diventata grande. Quando ha raggiunto il suo apice e ha iniziato a "scendere", ricominciava ad andare più veloce man mano che diventava più piccolo.