Ho creato una classe di pulsanti che disegna un pulsante sullo schermo. Quando faccio clic su di esso, voglio vedere qualcosa succedere. In WinForm, vorrei semplicemente usare l'evento OnClick del pulsante. Che mi dici di XNA?
Devo aggiungere un evento OnClick alla mia classe di pulsanti? È una buona pratica? Altrimenti, come gestisci gli eventi nel tuo ciclo di gioco?