Sto cercando un tutorial che inizia al punto 1 per lo sviluppo del gioco e passa a livelli intermedi / esperti di sviluppo del gioco 3D. Voglio davvero dedicarmi allo sviluppo di giochi 3D e ci sto provando da tempo nel mio tempo libero, ma a volte so così poco che non sono nemmeno sicuro di quale terminologia usare per formulare correttamente una domanda.
Idealmente, spero di trovare tutorial per XNA Framework, che poca esperienza che ho è XNA.
Sto sviluppando da anni e non ho davvero bisogno di aiuto con la lingua. Quello che so di cui ho bisogno di aiuto sono cose come il rendering, ciò che rappresenta esattamente una matrice e altre cose nella libreria del framework. Non so nemmeno cosa sia disponibile in biblioteca.