Ho sviluppato un gioco su Android. Ora voglio giocare su wifi o 3G. Ho pacchetti di giochi che desidero inviare dal client (mobile) dal server al server e poi a un altro client (mobile).
Non so come scrivere codice in Java per inviare i playPacket continuamente al server e ricevere il playPacket continuamente dal server ai client.
Immagino di dover usare due thread uno per l'invio e uno per la ricezione.
Qualcuno può aiutarmi con il codice o la procedura per scrivere il codice per esso?