Il nostro gioco funziona perfettamente con il tocco o il mouse, ma la penna Surface non sembra registrarsi come dispositivo di puntamento. Come possiamo supportare la penna in Unity in una build nativa?
Questa domanda sul sito Unity Answers suggerisce che potremmo costruirla come un'app UWP, ma ciò significa limitarci a un sottoinsieme molto limitato del framework .NET (in particolare, perdiamo molte librerie di serializzazione).