Sto sviluppando un gioco online con gli amici e al momento siamo bloccati da un problema generale di progettazione del gioco: in che modo premi i giocatori con punti esperienza e bottino / oro, ma li incoraggi ancora a giocare insieme, soprattutto con giocatori che non sono necessariamente nella loro gamma di abilità?
Dettagli tecnici del nostro gioco:
- Layout della mappa overworld top-down basato su griglia (pensa a Legend of Zelda )
- Sotterranei a turni generati casualmente (pensa a Pokemon Mystery Dungeon )
- Sperimenta curve, abilità di non combattimento, trading, interazione sociale (pensa Runescape )
Il piano prevede che i giocatori socializzino, facciano parte delle missioni e delle abilità negli overworld, quindi entrino nelle segrete con gruppi di ~ 4 amici per combattere le abilità e ottenere bottini. Idealmente, i giocatori più abili possono entrare in dungeon più difficili e svolgere compiti più difficili, ma essere comunque in grado di unirsi ai nuovi giocatori in dungeon più facili senza che sia banale e senza costringere un giocatore ad affrontare la maggior parte del combattimento.
Possibili correzioni:
- Rimuovi ogni tipo di esperienza dalle curve e dai premi e fai in modo che tutto sia bilanciato (aspetto negativo: nessun motivo per macinare)
- Limitare il "livellamento" per guadagnare più denaro e armi migliori (aspetto negativo: avere più bottino diventa praticamente un livello superiore)
- Aumenta i giocatori di livello basso al livello del membro della squadra di livello più alto quando si trovano nei sotterranei (aspetto negativo: può essere una scappatoia per consentire ai giocatori di abilità rapidamente)
- Aggiungi un componente aggiuntivo del gioco che richiede abilità utente, in modo che i giocatori non si basino esclusivamente sui livelli per essere bravi nel gioco (ad es. Eventi a tempo rapido) (aspetto negativo: difficile da implementare in un gioco a turni, ambiguo)
Queste sono solo alcune idee e sto riflettendo su questo problema da un po 'di tempo. Quali sono alcuni pensieri su questo problema e quale meccanico può essere introdotto per conciliare questo?