Quali risorse posso usare per determinare se il nome del mio gioco viola copyright o marchi?


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Sono uno sviluppatore di giochi indie / hobbisti. Come posso verificare di non violare diritti d'autore o marchi quando rilascio il gioco?

Non sto realizzando megabucks, quindi non è economicamente fattibile ottenere assistenza legale professionale per ogni gioco.

Recentemente ho chiesto se posso riutilizzare il nome di un vecchio gioco arcade (Crazy Balloon), ma questo mi ha fatto pensare a giochi futuri in cui potrei anche non essere a conoscenza di qualcosa di simile che esisteva prima.

Quindi, ci sono strumenti o risorse che puoi consigliare di controllarmi (due diligence penso che si chiami).

Risposte:


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Negli Stati Uniti, il servizio TESS dell'USPTO consente di cercare marchi.

Non violare il copyright è banale: non copiare un'opera se non si dispone dell'autorizzazione esplicita.

Negli Stati Uniti, la due diligence non è una pratica che si applica ai singoli creatori e l' esecuzione della due diligence in modo improprio (cioè senza un avvocato o un'autorità autorizzata) piuttosto che non farlo comporta un rischio finanziario maggiore .


+1 Soprattutto per quel che riguarda l'esecuzione impropria di due diligence.
Jesse Dorsey

C'è un'app per questo: getquisitive.com
Dogweather,

Il link "USPTO TESS service" è interrotto. E stare alla larga dalla violazione del copyright non è banale; Scegliere un'azienda o un nome di prodotto è tanto rischioso quanto soggettivo se un nome già preso è sufficientemente posizionato in un altro settore.
Bobjt

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@Bobjt Questo è un marchio, non un copyright, e sì, è considerevolmente meno banale di quanto lo sia il copyright.
Logan Pickup,

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Il primo passo è capire la differenza tra copyright e marchi.

I marchi sono un sistema per contrassegnare (distinguere) un tipo di merce da un altro. [citazione] Da Wikipedia: un marchio, un marchio o un marchio [1] è un segno o un indicatore distintivo utilizzato da una persona, organizzazione aziendale o altra entità legale per identificare i prodotti o servizi ai consumatori con i quali il marchio sembra provenire da una fonte unica e per distinguere i suoi prodotti o servizi da quelli di altre entità. [/citazione]

Google è un marchio registrato. Il marchio "Google" non è protetto da copyright. Non è possibile utilizzare parole protette da copyright, né in genere è possibile denominare il copyright. Puoi caratterizzare il copyright. Ad esempio, non è possibile proteggere il copyright "Harry Potter", tuttavia è possibile proteggere "Harry Potter, un mago, eccetera". A che punto è un po 'oscuro. Esempio: non è sufficiente che Harry Potter A e Harry Potter B siano entrambi ragazzi. Il film Troll (1986) ha introdotto il nome Harry Potter, anni prima del libro. Inoltre, anche se ci sono oltre 100 vari marchi di Harry Potter ora associati al personaggio della Rowling, questi marchi non possono impedire a nessuno di avere un personaggio di nome Harry Potter. Ciò che possono impedire è l'uso della frase Harry Potter per contrassegnare qualsiasi merce in conflitto. Resta con me un po 'qui.

Il troll è in fase di ricostruzione. Anche se i produttori di Troll non hanno registrato il marchio Harry Potter, possono comunque usare il nome. Ciò che non possono fare è una violazione di vari marchi "Harry Potter" e chiamano il loro film Harry Potter Meets the Trolls, o Harry Potter VS Trolls, ecc. Non si tratta di chi abbia usato prima il nome. I marchi proteggono il modo in cui i tuoi prodotti (prodotti) sono rappresentati sul mercato.

Un ulteriore aspetto dei marchi da ricordare è che i marchi sono per area. Quindi, anche se trovi un marchio con lo stesso nome, potrebbe non impedirne l'uso se copre solo un'area non correlata. Ad esempio, la registrazione di un marchio per "Veicoli" non significa che qualcuno non possa usare la stessa parola o frase per l'abbigliamento. Questo è il motivo per cui se si guardano attentamente i marchi X-Men vedrai vari tipi di registrazione separata da parte di Marvel / Fox / Etcetera, non solo fumetti, ma intrattenimento, giocattoli, giochi e persino torte.

Il copyright protegge la proprietà intellettuale. Ciò che alcuni chiamano espressione artistica o creativa. Letteralmente, è il diritto del proprietario del copyright di controllare chi può utilizzare il lavoro dell'artista. Un elenco degli utenti di questo sito non rientra nel diritto d'autore, ma alcune espressioni di tale elenco potrebbero. L'esempio standard è che le informazioni in una rubrica, i dati, non sono protette, ma la forma e il layout potrebbero essere.


Il modo più semplice per evitare problemi con i marchi è inventare qualcosa. Questo è quello che ha fatto Google. Dovrai comunque controllare per assicurarti che qualcun altro non abbia inventato prima. La combinazione di parole può aiutare, Balloony, Ballunacy, Ballunatic Attack, ecc.

Il modo più semplice per evitare problemi di copyright è creare la tua arte da zero. O Google senza copyright, dominio pubblico, arte gratuita, ecc. Esenti da royalty. Gli artisti non professionisti sono spesso abbastanza disposti a permetterti di usare le loro opere d'arte se chiedi il permesso.


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Recentemente ho visto che EA Games ha un gioco nell'App Store chiamato Tetris . Nella descrizione del venditore si dice quanto segue:

Venditore: Electronic Arts Inc. Tetris ® e © 1985 ~ 2011 Tetris Holding. I loghi Tetris, il tema musicale Tetris e Tetriminos sono marchi registrati di Tetris Holding. L'abito commerciale Tetris è di proprietà di Tetris Holding. Concesso in licenza a The Tetris Company. Game Design di Alexey Pajitnov. Logo design originale di Roger Dean. Tutti i diritti riservati. Codice di gioco Tetris © 2011 Electronic Arts Inc. EA e il logo EA sono marchi di Electronic Arts Inc.


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Non sono sicuro di come questo risponda alla domanda? Potresti elaborare un po '?
uliwitness,

Dal post di Andei puoi dedurre esattamente come EA sia stata in grado di riutilizzare il nome "Tetris" senza essere titolare del copyright concedendogli invece la licenza.
Bobjt

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Non credo che ci sia un modo rapido per verificare la violazione della licenza. Ma ci sono modi per evitarlo.

  • per prima cosa non cercare su Google e scaricare roba da dove hai mai colpito. Se ti piace qualsiasi contenuto, cerca l'accordo di licenza nella pagina di download. Se non ne trovi nessuno, cerca le informazioni di contatto e chiediglielo (solo se sai che il proprietario del sito di hosting è il proprietario di quella risorsa)

  • in secondo luogo, non scaricare mai dal sito Web di condivisione file o torrent. Come rapidshare, megaupload, demonoid ecc. Ecc. Ospitano semplicemente il file. Non c'è modo di sapere a chi appartiene o da dove provenga.

  • è sempre una saggia decisione chiedere a un avvocato, ma come hai detto, non è possibile per tutti gli sviluppatori indipendenti. Ma a volte se ti confondi (molto frequentemente) allora dovresti provarci. Salva il tuo culo prima che sia rotto.

  • infine, non dare per scontato che sia ok per usarlo . La violazione della licenza può finire in carcere e / o bene (a seconda del paese in cui ci si trova).

  • a volte, un atteggiamento decente può portare a situazioni indecenti. Come se nominassi il tuo gioco "X Edge", Edge Game può farti causa. Come hanno fatto con EA per il gioco Mirrors Edge . Il gioco Edge ha perso il caso, ma i giochi Edge non consentono a nessuno di usare la parola Edge per nessun gioco.

MA, questo vale per le risorse di gioco , per il brevetto GamePlay dovresti leggere questo . So che all'inizio può sembrare strano, ma Mitch Lindgren ci ha dato una bella risposta laggiù.


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Edge Games non solo perse quasi quel caso, ma tutte le rivendicazioni sui loro marchi di fabbrica - in effetti, il tribunale avrebbe deciso di non averli in primo luogo. La transazione si è conclusa approssimativamente con lo stesso risultato. Non puoi basare la tua attività su come evitare i troll di proprietà intellettuale - questo è ciò che li rende troll.

@Joe Wreschnig Il tuo commento è un'estensione della mia risposta. Come mai il downvoting ti sembra logico?
Quazi Irfan,

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Perché non ha risorse utili fino all'ultimo punto, dove hai frainteso completamente ciò che è accaduto (Edge non ha perso e puoi usare Edge in tutti i giochi che desideri) e poi perdere il punto.
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