Perché l'Unità uso di riflessione al fine di accesso MonoBehaviour
metodi di messaggi come Awake
, Update
, Start
, ...?
Non sarebbe lento usare la riflessione? Perché non sfrutta altri approcci come Template Method
? Potrebbe semplicemente definire i metodi come astratti nella MonoBehaviour
classe base e forzare le sottoclassi a implementarlo.