Gameswf è utilizzabile? [chiuso]


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La pagina del progetto indica che si tratta di un codice pre-alfa e suggerisce che il supporto per ActionScript è debole. Le UI di Flash sono belle, quindi mi chiedevo se qualcuno avesse esperienza nel portare gameswf al punto in cui si integrava bene in C ++ (ad es. Buoni collegamenti di funzioni) e riproduce correttamente un file SWF che usa un tipico moderno ActionScript.

Esiste un'alternativa che non porta il prezzo di un prodotto commerciale?

Risposte:


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Personalmente non ho familiarità con gameswf, quindi non posso commentare quanto sia capace, tuttavia se la tua piattaforma di destinazione è solo Windows (per ora), posso indirizzarti verso Hikari .

È stato originariamente costruito per Ogre3D ma dovrebbe essere abbastanza semplice da trasportare ed è stato utilizzato in titoli commerciali come Zero Gear .

Soprattutto, riprodurrà tutto ciò che puoi giocare con il più recente Flash Player (basta sostituire l'ocx fornito con l'SDK con una versione più recente).

In futuro, Hikari diventerà semplicemente un involucro Ogre3D per Akarui multipiattaforma .


Interessante, grazie. (E grazie per il miglioramento dei tag :)
BRaffle,

4

Avendo avuto un'esperienza personale di GameSWF (la versione realizzata da Tulrich) posso dirti che supporta solo as1.

Non è particolarmente complicato da utilizzare e si potrebbe dire che sia migliore in termini di funzionalità diretta rispetto ad altre soluzioni commerciali che possono costare migliaia di dollari.

Se riesci a fare ciò di cui hai bisogno per i tuoi menu usando as1, non è una cattiva scelta.


+1 L'ho usato anche in un gioco commerciale qualche anno fa e funzionava bene. Forse oggi è obsoleto.
Laurent Couvidou,

2

Ho provato a usare GameSWF in uno dei miei progetti. Per quanto riguarda il rendering, sembra solido. Il problema appare nella parte dello script di azione. Alcuni script semplici funzionano, ma quelli più complessi falliscono. I problemi principali riguardano l'implementazione della macchina virtuale dello script di azioni, che non funziona esattamente come quella di Flash. Ha anche alcuni problemi con la raccolta dei rifiuti. (o ha avuto allora quando stavo cercando di usarlo)

Dalla mia esperienza personale: se ne hai bisogno per pochi pulsanti con niente più che uno script d'azione molto semplice e una grafica non fantasiosa, potrebbe essere ok. Ma per un'interfaccia utente più avanzata in progetti commerciali, ci sono soluzioni migliori come ScaleForm o Iggy . Ma spesso non sono gratuiti.

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