Qualcuno sa di buoni esempi di 3D simulato in 2D (non necessariamente codice, ma giochi che potrei cercare)? Il giocatore ha la prospettiva che stanno entrando "nello" schermo e le cose stanno venendo fuori da loro. Al momento, sto semplicemente ridimensionando i nemici 2D per dare l'illusione che si stiano avvicinando, ma mi sembra ancora abbastanza piatto. Ci sono dei consigli su come dargli più di un'illusione 3D senza effettivamente utilizzare un motore 3D?
Modifica : Ho appena trovato il termine "Mode7" e questo video che mostra praticamente ciò che sto cercando di capire. (in particolare i giochi a 0:13 e 1:03). Qual è un buon modo per implementare qualcosa del genere?