Sono un programmatore che sta cercando di imparare un po 'di modellazione 3D di base. Sono abbastanza a mio agio con la modellazione geometrica di base e posso scartare e strutturare modelli semplici. Ma ho una domanda ...
Quando si tratta di modelli da scartare, tutti i tutorial sottolineano la necessità di contrassegnare il minor numero possibile di cuciture quando si scartano le maglie. La mia domanda è: perché? Immagino che questo sia ovvio per le persone con esperienza di modellazione, ma non per me (dato che i miei sforzi di texturing sono per lo più vincolati alla generazione di AO o mappe normali).
Immagino che sia puramente a che fare con la conservazione della forma del modello quando si tratta di modificare la trama diffusa? È l'unica ragione per cui non vuoi semplicemente tagliare tutti i bordi e distendere tutte le facce individualmente?
Mi rendo conto che sto mostrando la mia totale ignoranza sull'argomento quando faccio questa domanda, quindi mi scuso, ma a volte le cose super-ovvie sono le più difficili da trovare le risposte a .