Sto usando libGDX per un gioco Android; per quanto ne so, non ha un'API per la sfocatura.
Leggendo su Wikipedia, sembra che la sfocatura si formi impostando i valori RGB di ciascun pixel sulla media di tutti i valori adiacenti. Il che non sembra facilmente possibile in libGDX - impostazione dei dati pixel.
Quindi la mia domanda è semplice:
È possibile simulare una sfocatura (decente) usando solo immagini?
Posso potenzialmente sovrapporre più immagini (in numero, trasparenza, tipo); ma posso creare una sfocatura convincente come questa?
Sono tentato di dire "no", ma forse qualcun altro ha realizzato qualcosa di simile. Per chiarezza, voglio un set di 1+ immagini generiche che posso visualizzare sopra QUALSIASI immagine per generare un effetto simile a sfocatura.