Sto realizzando un gioco con XNA e sto cercando di riprodurre un po 'di musica di sottofondo in modo corretto. Poiché il file è un MP3 della durata di circa 30 secondi, l'ho istanziato come un Song
. Voglio che esegua il loop perfettamente, ma anche quando imposto la MediaPlayer.IsRepeating
proprietà su true
, c'è sempre un ritardo di circa un secondo prima che la canzone si riavvii. Esiste un modo per eliminare questo ritardo in modo tale che la canzone si avvii all'istante, in modo che possa suonare in modo più fluido?
Song
è la scelta giusta qui.