Alla fine di queste fantastiche diapositive , l'autore confronta tutti i diversi integratori presentati. In un modo o nell'altro, mancano tutti tranne Integrazione migliorata di Eulero e Integrazione di Runge Kutta 4 , che entrambi superano tutti i test.
Suppongo che dovrei menzionare che sto lavorando a un gioco 2D che non richiede molta fisica. Sono solo curioso di sapere dove l'integrazione di Euler migliorata non sarebbe all'altezza e si dovrebbe usare invece RK4.
Il mio gioco consiste principalmente di gravità semplice (salto e caduta), movimento lungo gli assi X e Y e collisione del riquadro di delimitazione. Vale la pena implementare RK4 o un Eulero migliorato sarebbe sufficiente? Vedo molte discussioni in cui gli utenti di Euler Integration sono castigati, ma da quello che posso vedere, Euler migliorato è quivalente in semplici questioni 2D. Immagino che sarebbe anche più veloce.