Supponiamo di avere un buon modo per spostare le particelle 2D al fine di simulare un fluido (come l'acqua). Qualche idea su come renderlo?
Questo è per un gioco 2D, in cui la prospettiva è laterale, in questo modo . L'acqua sarà contenuta in scatole che possono essere rotte per farla cadere e interagire con altri oggetti. Il modo più semplice che mi viene in mente è usare una piccola immagine per ogni particella. Sono interessato a sentire più modi di rendere l'acqua.