Strumenti per la generazione di atlanti / sprite di texture dalle immagini di origine? [chiuso]


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Esiste un formato di file standard per gli atlanti delle texture?

Quali sono le app che prendono una directory di immagini e la trasformano in un atlante di texture png e in un file di testo che descrive cosa c'è dentro?

Questo è principalmente per l'uso in OpenGL iPhone / Objective-C, ma sembra che ci dovrebbe essere uno standard su molte piattaforme. Posso crearli a mano o scrivendo una sceneggiatura semplicemente per affiancarli, ma sembra che ci sarebbero già alcuni strumenti fatti per questo.

Risposte:


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Consiglierei Zwoptex . Penso che farebbe esattamente quello che vuoi per il tuo gioco per iPhone. E se non hai ancora provato cocos2d , Zwoptex è supportato da esso.


Grazie, Zwoptex sembra fantastico! Non mi piace cocos2d, ma dovrebbe comunque integrarsi abbastanza facilmente.
davidcann,

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http://spritesheetpacker.codeplex.com/ ecco un collegamento a un imballatore di fogli per piastrelle estensibile. Può esportare le tabelle di ricerca dei fogli in un formato di testo e in XML per impostazione predefinita, ma è possibile scrivere plug-in in c # per aggiungere nuovi formati di esportazione.


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Grazie, sembra decente, anche se qualcosa in esecuzione su OS X sarebbe l'ideale.
davidcann,

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Ho usato Texture Packer per creare sprite per il mio gioco per iPhone. È simile a Zwoptex ma è multipiattaforma e ha una versione gratuita.


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Uso ImageMagick da solo, è uno strumento a riga di comando, ma abbastanza buono, perché può fare crapload di cose (anche convertire tra formati di file, apportare modifiche minori, alcune optmizzazioni ...) e poiché è a riga di comando puoi creare script per usarlo nel modo più straordinario possibile ...

Ho realizzato uno script orientato alla mia pipeline, che consisteva nel chiamarlo da una cartella piena di animazioni, e il foglio sprite sarebbe "saltato fuori" già ottimizzato e in .png, non importa quale fosse il frame di input :)


Grazie, velocista. ImageMagick è in realtà quello che ho usato, ma sembra solo essere in grado di esportare una griglia pulita di immagini, che non è così densa come potrebbe essere. Concordo, tuttavia, che l'aspetto della tracciabilità è eccellente.
davidcann,

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