Dopo diversi giochi molto piccoli ho deciso di rendere qualcosa di più autonomo (2D) e giocabile. Tuttavia, ho riscontrato il problema di ogni gioco che verrà riprodotto con più risoluzioni dello schermo.
Fondamentalmente, dopo alcune ricerche, vedo che ci sono diverse soluzioni.
Questo sembra essere il più semplice: diciamo che definisco un rapporto d'aspetto costante per il gioco (16: 9) e l'intero gioco verrà creato per una risoluzione di 1680 x 1050.
Il gioco verrà reso con questa risoluzione e quindi sarò in grado di ridimensionare il rendering in modo che corrisponda alla risoluzione di visualizzazione del giocatore. Pertanto, il gioco potrebbe essere giocabile su quasi tutte le risoluzioni, mentre manterrebbe le proporzioni. Quindi, se il gioco fosse eseguito su display 4: 3, la parte superiore e inferiore del display sarebbero riempite di colore nero.
Sembra facile, ma la mia domanda è: è un buon approccio per un gioco semplice? Il gioco sarà semplice, ma voglio mantenere un'alta qualità.