Sono uno sviluppatore di applicazioni Web Java (principalmente lato server) da 7 anni che recentemente si sono interessati allo sviluppo del gioco (non so perché, forse sono annoiato). Oggi stavo cercando quadri. Ho letto alcuni grafici di scene e ho dato un'occhiata a jMonkeyEngine . È stato raccomandato qui e qui .
Il mio primo obiettivo era quello di creare un piano semplice e una sfera che potesse essere spostata usando la tastiera. Bene, come ho già detto, sono uno sviluppatore web e non ho mai programmato nient'altro, quindi ho iniziato con i tutorial di jMonkey. Ma non sono riuscito a farli funzionare. Ho dato un'occhiata al wiki ma ho notato che la documentazione sembra essere molto scarsa, almeno rispetto a ciò a cui sono abituato. Ho quindi dato un'occhiata ad alcuni altri grafici di scena (anche per C ++) ma sembrano anche avere una documentazione scadente, obsoleta, incompleta.
Qualcuno può consigliarmi un grafico della scena che è ben documentato con campioni funzionanti? O c'è qualcosa come la "guida definitiva" per entrare in questo argomento? Devo prima sapere come sviluppare il mio grafico di scena per farlo funzionare o è possibile semplicemente capire i principi astratti e usarlo da un punto di vista più elevato?
In qualche modo ho la sensazione di aver bisogno di capire l'interno profondo di un grafico di scena per usarlo bene (come nel caso degli strumenti ORM nel web dev, non puoi usarli bene se non capisci i database)
Mi dispiace se questa domanda è troppo "noobish", ma voglio solo alzarmi in piedi e fare i miei primi passi.