Ricordo qualche tempo fa che le trame generate proceduralmente stavano diventando un grosso problema a cui molte persone / aziende erano davvero interessate con alcuni vantaggi seri (distribuzioni più piccole, caricamento potenzialmente più veloce, qualità più elevata, trame scalabili, potenzialmente più economiche da produrre, ecc. ).
Da quello che posso dire, il ronzio è morto e nessun gioco sul mio radar li sta usando. Quello che è successo?
Speravo di vedere le trame procedurali andare come hanno fatto le cose di NaturalMotion (adozione lenta ma costante).