LibGDX - Controlla se attualmente su Android / Desktop


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Sto usando LibGDX e flixel-android per creare un gioco desktop / Android. Sembra che ci dovrebbe essere un modo per verificare se attualmente stai eseguendo su un dispositivo Android, sul desktop e così via, ma non riesco a trovarlo da nessuna parte. Devo solo passarlo dai singoli lanciatori? Sicuramente LibGDX può dirmelo?

Risposte:



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Il codice di Magd potrebbe aver funzionato in una fase, non con la mia versione di GDX, o sicuramente non con la mia implementazione. Ho dovuto cambiarlo come segue:

switch(Gdx.app.getType()) {
       case Android:
           // android specific code
           TouchPadController.createTouchPad();
       case Desktop:
           // desktop specific code
       case WebGL:
           /// HTML5 specific code

}


Che versione è questa? L'ultima notte?
ThorinII
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